大家好,关于神武方寸pk加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于神武3方寸装备要什么属性的的知识,希望对各位有所帮助!
一、神武PK方寸怎么加点
1、手游里没有天魔里,5敏加点绝对全场一速,端游PK流行加法,不过相对较脆;手游里不推荐这么加,因为有了伙伴系统,就没有了睡杀这一近乎无敌的战术,PK通常考虑加三敏四敏最多。
2、这种加点法基本上适用于所有任务活动,但PK稍微有些速度不足。
3、PK最常加点方式,比起四敏的加点,在团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。
4、虽然说比三敏加点快,但其实并没有快多少,而且生存力下降了不少,对装备的要求高,否则一场团战下来,基本上就都在地板上打瞌睡了。
5、魔FC在手游中的输出不会比LG和MW差多少,同时又能封,PK主要作为输出存在,鞋子腰带卡黑宝石,基本上会比一般输出和宠物快,活动挂机也方便,只是跟法系一样变得很脆,算是另类玩法。
二、神武4手游方寸怎么加点
神武4手游方寸的加点和其他的门派是有什么共同点吗?小伙伴们你们是不是也都很想要知道呢?那么现在小编要给你们分享带来的就是神武4手游方寸加点的攻略,小伙伴们咱们赶紧一起来看看吧!
方寸可以有三种加点方案:1、一速加点;2、辅助封加点;3、魔方寸加点。三者各有千秋全看大家如何去使用,接下来给大家介绍下三种方案的优缺点及装备选择。
装备分析:由于走的是一速路线,装备属性尽量全部选择加敏捷的高基础装备,装备特效方面的话鞋子的迅捷,提高整体百分之3的速度。腰带的愤怒降低使用特技的愤怒值消耗,易成长提升宝石带来的速度优势都十分有用。有追求想抢极限速度的玩家可以考虑刷易成长、迅捷鞋和愤怒易成长腰带。
特技上面:绵里藏针,群体净心,天地护法,涅磐重生,疾速,迟滞。都是不错的选择
宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石。
优缺点:如果选择十敏加点的同时又拥有一双好的鞋子和腰带的话,那你就是绝对一速的存在。在PVP中你会拥有先手的优势,处处可以先发制人。控制全场。但是这种加点方式无论是在PVE还是PVP中都是十分脆皮。很容易被击杀。
装备分析:辅助封路线的话,装备属性可选就有很多了。无论是单加体耐敏还是双加体耐敏的装备都可以选择。装备特效方面和辅助的选择都是大体一致的,但是辅助封在这一点要求低一点只要有个愤怒腰带就可以满足需求。
特技上面:绵里藏针,群体净心,天地护法,涅磐重生,疾速,迟滞、群体清心,清心术,激励,止戈,天降甘霖都是不错的选择。
优缺点:这样加点的方寸十分抗揍,无论是PVE还是PVP活动中都不是那么容易被击杀掉,容错率较高。但是失去了先手优势,往往后发容易受制于人,容易被高速辅助控制。需要很强的熟练度来掌握玩法。
3、魔方寸加点:10魔或1体7魔2耐
装备分析:魔方寸的装备与龙宫,魔王的装备选择上基本一致。装备备附加属性选择加魔力;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;
宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石;
优缺点:在坐骑技能出来之前,魔方寸可以说是最全能的法系。能反手封对面的封系,也能依靠鞋子上锻黑宝石的优势来抢法系速度来控制对面的法系。被治疗技能加血还有加成,而且还有不俗的输出。可以说是一个十分灵活的职业,但是随着等级的增长,坐骑技能出来的同时会大大降低魔方寸的收益,相对魔王和龙宫来说。坐骑技能里并没有适合魔方寸的输出技能,毕竟是做为一个辅助门派来设计的,就不要去抢龙宫和魔王的饭碗了!
其实难度不大,小伙伴们你们只要有研究游戏那么就是好加点的,所以不要觉得很难的样子哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~
三、神武手游方寸山加点心得 随意PK不在话下
方寸山:门派介绍|技能大全|加点心得|战斗指南|布阵攻略
神武手游中,方寸山也是人族的门派之一,这个门派的独有特色是生产灵符,那么者对其加点有什么影响呢?这里我为大家推荐三种方寸山的加点方式!
神武手游中,方寸山也是人族的门派之一,这个门派的独有特色是生产灵符,那么者对其加点有什么影响呢?这里我为大家推荐三种方寸山的加点方式!
这是为了一速,虽然后期pk一速还是看阵法和变卡,但是有个天魔压在你头上…追求一速,喜欢掌控全局的朋友可以这样加。装备腰带鞋子黑宝石喜欢高防御的衣服可以选择月亮,高血量的就玛瑙吧,反正装备上还有好多属性可以用如意宝玉分配,卦象三速度三抗封印卦
这样加点的朋友都是为了提高生存,不过不是我说…后期不是特别追求5敏什么的其实属性都差不多,比如5敏装备都是加体耐的,这样加点的估计是首加敏,不过这样加点前期没什么装备的时候比较好过渡,毕竟后期可以洗,腰带鞋子还是黑宝石,衣服头盔武器项链还是同上
偏向生存的方寸,作为辅助封和偏向特技流的方寸,定位就是封比自己速度慢的辅助和输出(原谅我这样想,因为速度比你快的封了你就尴尬死了),还有就是各种特技…很多人觉得这样加点省钱,其实更……比较适合前期过渡,后期可以洗点,对装备属性要求不高,但是特技必须实用!装备同上,不过腰带可以换成玛瑙,因为你是辅助封!(不要忘记自己定位)另外2敏加点的和可以参照这里
四、神武方寸如何加点
1、方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。
2、第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
3、该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
4、该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。
5、第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
6、该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。
7、而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
8、该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
9、同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
10、首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
11、进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
12、练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派。
13、该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
14、总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。
15、接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:
16、第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。
17、第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。
18、第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了。。。。),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。
19、第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。
20、失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷?群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的神武方寸pk加点和神武3方寸装备要什么属性的问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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一、神武PK方寸怎么加点
1、手游里没有天魔里,5敏加点绝对全场一速,端游PK流行加法,不过相对较脆;手游里不推荐这么加,因为有了伙伴系统,就没有了睡杀这一近乎无敌的战术,PK通常考虑加三敏四敏最多。
2、这种加点法基本上适用于所有任务活动,但PK稍微有些速度不足。
3、PK最常加点方式,比起四敏的加点,在团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。
4、虽然说比三敏加点快,但其实并没有快多少,而且生存力下降了不少,对装备的要求高,否则一场团战下来,基本上就都在地板上打瞌睡了。
5、魔FC在手游中的输出不会比LG和MW差多少,同时又能封,PK主要作为输出存在,鞋子腰带卡黑宝石,基本上会比一般输出和宠物快,活动挂机也方便,只是跟法系一样变得很脆,算是另类玩法。
二、神武4手游方寸怎么加点
神武4手游方寸的加点和其他的门派是有什么共同点吗?小伙伴们你们是不是也都很想要知道呢?那么现在小编要给你们分享带来的就是神武4手游方寸加点的攻略,小伙伴们咱们赶紧一起来看看吧!
方寸可以有三种加点方案:1、一速加点;2、辅助封加点;3、魔方寸加点。三者各有千秋全看大家如何去使用,接下来给大家介绍下三种方案的优缺点及装备选择。
装备分析:由于走的是一速路线,装备属性尽量全部选择加敏捷的高基础装备,装备特效方面的话鞋子的迅捷,提高整体百分之3的速度。腰带的愤怒降低使用特技的愤怒值消耗,易成长提升宝石带来的速度优势都十分有用。有追求想抢极限速度的玩家可以考虑刷易成长、迅捷鞋和愤怒易成长腰带。
特技上面:绵里藏针,群体净心,天地护法,涅磐重生,疾速,迟滞。都是不错的选择
宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石。
优缺点:如果选择十敏加点的同时又拥有一双好的鞋子和腰带的话,那你就是绝对一速的存在。在PVP中你会拥有先手的优势,处处可以先发制人。控制全场。但是这种加点方式无论是在PVE还是PVP中都是十分脆皮。很容易被击杀。
装备分析:辅助封路线的话,装备属性可选就有很多了。无论是单加体耐敏还是双加体耐敏的装备都可以选择。装备特效方面和辅助的选择都是大体一致的,但是辅助封在这一点要求低一点只要有个愤怒腰带就可以满足需求。
特技上面:绵里藏针,群体净心,天地护法,涅磐重生,疾速,迟滞、群体清心,清心术,激励,止戈,天降甘霖都是不错的选择。
优缺点:这样加点的方寸十分抗揍,无论是PVE还是PVP活动中都不是那么容易被击杀掉,容错率较高。但是失去了先手优势,往往后发容易受制于人,容易被高速辅助控制。需要很强的熟练度来掌握玩法。
3、魔方寸加点:10魔或1体7魔2耐
装备分析:魔方寸的装备与龙宫,魔王的装备选择上基本一致。装备备附加属性选择加魔力;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;
宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石;
优缺点:在坐骑技能出来之前,魔方寸可以说是最全能的法系。能反手封对面的封系,也能依靠鞋子上锻黑宝石的优势来抢法系速度来控制对面的法系。被治疗技能加血还有加成,而且还有不俗的输出。可以说是一个十分灵活的职业,但是随着等级的增长,坐骑技能出来的同时会大大降低魔方寸的收益,相对魔王和龙宫来说。坐骑技能里并没有适合魔方寸的输出技能,毕竟是做为一个辅助门派来设计的,就不要去抢龙宫和魔王的饭碗了!
其实难度不大,小伙伴们你们只要有研究游戏那么就是好加点的,所以不要觉得很难的样子哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~
三、神武手游方寸山加点心得 随意PK不在话下
方寸山:门派介绍|技能大全|加点心得|战斗指南|布阵攻略
神武手游中,方寸山也是人族的门派之一,这个门派的独有特色是生产灵符,那么者对其加点有什么影响呢?这里我为大家推荐三种方寸山的加点方式!
神武手游中,方寸山也是人族的门派之一,这个门派的独有特色是生产灵符,那么者对其加点有什么影响呢?这里我为大家推荐三种方寸山的加点方式!
这是为了一速,虽然后期pk一速还是看阵法和变卡,但是有个天魔压在你头上…追求一速,喜欢掌控全局的朋友可以这样加。装备腰带鞋子黑宝石喜欢高防御的衣服可以选择月亮,高血量的就玛瑙吧,反正装备上还有好多属性可以用如意宝玉分配,卦象三速度三抗封印卦
这样加点的朋友都是为了提高生存,不过不是我说…后期不是特别追求5敏什么的其实属性都差不多,比如5敏装备都是加体耐的,这样加点的估计是首加敏,不过这样加点前期没什么装备的时候比较好过渡,毕竟后期可以洗,腰带鞋子还是黑宝石,衣服头盔武器项链还是同上
偏向生存的方寸,作为辅助封和偏向特技流的方寸,定位就是封比自己速度慢的辅助和输出(原谅我这样想,因为速度比你快的封了你就尴尬死了),还有就是各种特技…很多人觉得这样加点省钱,其实更……比较适合前期过渡,后期可以洗点,对装备属性要求不高,但是特技必须实用!装备同上,不过腰带可以换成玛瑙,因为你是辅助封!(不要忘记自己定位)另外2敏加点的和可以参照这里
四、神武方寸如何加点
1、方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。
2、第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
3、该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
4、该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。
5、第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
6、该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。
7、而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
8、该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
9、同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
10、首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
11、进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
12、练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派。
13、该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
14、总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。
15、接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:
16、第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。
17、第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。
18、第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了。。。。),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。
19、第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。
20、失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷?群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的
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